Pelaamisen suosio kasvoi koronavuosina, mutta samaan aikaan kilpapelaamisen noste otti takkiinsa, arvio G2-e-urheiluorganisaation Gozen-joukkueessa pelaavaa Valorant-tähti Julia "juliano" Kiran. Syy jälkimmäiseen oli turnausten siirtyminen verkkoon isojen areenojen sijaan.