Suomalainen peliala elää melkoista nousukiidon aikaa, mutta haluttuja työpaikkoja ei välttämättä riitä jokaiselle alalle halajavalle. Oman firman perustaminen on aina vaihtoehto, jos sisua, pitkää pinnaa ja uskallusta riittää. Turkulainen trio Team Ocmon takana kehitteli esikoispeliään viisi vuotta ennen sen julkaisua, eikä pelintekeminen ollut aina ruusuilla tanssimista. Mikrobitin Peliluola haastatteli tiimiä Ocmon kehityksen nousu- ja laskusuhdanteista.