Kun pelejä kehitetään, niissä on lukematon määrä erilaisia kohtia, jotka voivat kaikki olla enemmän tai vähemmän rikki. Pelien kehittäminen onkin pitkälti juuri näiden bugien poistamista, jotta pelistä tulisi joskus pelikelpoinenkin.

Tilaajille
Tilaajille
  • Tämä sisältö on vain Mikrobitin tilaajille. Tilaajana saat:
  • ✓ Lukuoikeuden kaikkiin artikkeleihin
  • ✓ Testitietokannan monipuolisella hakutoiminnolla
  • ✓ Mikrobitin näköislehden
Lehden tilaaja, ota digi käyttöön