Alkuperäistä vuoden 2001 Max Payne -peliä pelanneet muistanevat pelin samannimisen päähenkilön kasvot, jotka oli mallinnettu Remedy Entertainment -studion työntekijän Sam Laken kasvoista. Laken kasvoja ei kuitenkaan nähty enää pelisarjan myöhemmissä osissa, vaan Max luotiin toisessa pelissä Timothy Gibbsin ja kolmannessa James McCaffreyn pohjalta.