Siinä missä länsimaista fantasiakuvastoa hallitsevat miekat, magia ja sandaalit, on japanilaisille roolipeleille tyypillistä viedä tarina alun vaatimattomista lähtökohdista kohti lopun suureellista päätepistettä. Usein pelaaja löytää itsensä taistelemassa sellaisia abstrakteja konsepteja kuten aikaa, maailmankaikkeutta luonutta jumalaa tai häijyä kohtaloa vastaan.