Brasilialainen Massive Work Studio on todellakin tehnyt nimensä veroisen työn ensimmäistä isoa peliään varten. Ennen Dolmenia vain Tap Hitz -mobiilipelin kehittänyt tiimi laittoi Dolmenin alulle Kickstarterin kautta jo 2018, mutta peli ei päässyt tuolloin tavoitteeseensa. Tästä kehittäjät eivät masentuneet, vaan jatkoivat uurastustaan pelinsä parissa.