Pitkän ja vaikean kehitysturbulenssin keskellä Dying Lightin jatko-osa viivästyi kaksi vuotta alkuperäisestä aikataulusta. Rikkonainen kehitystyö ilmenee väistämättä bugeina, juonen rytmitysongelmina, puolitiehen jätettyinä pelimekaniikkoina sekä saavutettavuusongelmina, mutta erinomainen liikkuvuus, perusteellisempi hahmovarustelu ja mahdollisuus vaikuttaa juonenkulkuun lievittävät suurimpia ongelmakohtia.