Pelimyynnit laskevat ensimmäistä kertaa vuosiin, kun koronan aikaan nousukauden kokenut ala kokee taantuman. Maailmanlaajuisten peli- ja palvelumarkkinoiden odotetaan laskevan 1,2 prosentilla 188 miljardiin dollariin vuonna 2022 vuoteen 2021 verrattuna datayhtiö Ampere Analysisin tutkimusten mukaan.