EA:n teknologiapomo Ken Moss kertoi Mediumin kautta julkaistussa tiedotteessaan, että EA uskoo Project Atlasin lupauksiin niin lujasti, että sitä on kehittämässä 1000 ihmistä.

Atlasin myötä kehittäjät voivat rakentaa pelinsä alusta asti toimimaan pilvessä, ja myös hyödyntämään pilven ominaisuuksia, kuten tekoälyä ja koneoppimista. Konsoleiden tai pelikoneiden tekniset rajoitukset eivät myöskään tulisi enää pelien vision tielle.

Project Atlas asettaa siis tähtäimet melkoisen korkealle, sillä se ei aio rajoittaa itseään pelkästään pelien suoratoistamiseen pilven avulla.

Moss visioi, kuinka Atlas tekee pelien modaamisesta demokraattista, antaa verkkopelisessioiden kestää vuosia, ja luoda ihmisenkaltaisia ei-pelaajahahmoja.

Lopputuloksena tavoitellaan ”eläviä, hengittäviä maailmoja jotka kehittyvät jatkuvasti pelaajien, tekoälyn ja jopa todellisen maailman antaman palautteen myötä”.